Com a feina final, et proposem una
activitat per recordar el més important que hem après de la Història de l’Edat
Mitjana. És molt important que
realitzis a consciència aquest exercici ja que servirà per arrodonir la nota de
tot el curs i/o recuperar si tens algun trimestre no assolit o assolit pels
pèls.
En la següent taula es mostren alguns dels
esdeveniments més rellevants de la Història de l’Edat Mitjana que s’han
estudiant al llarg del curs. Recordem-los:
|
ESDEVENIMENT
|
RELLEVÀNCIA
|
|
LA FRAGMENTACIÓ DEL MÓN ANTIC
|
|
|
L’IMPERI ROMÀ D’ORIENT I L’IMPERI
BIZANTÍ
|
|
|
L’IMPERI CAROLINGI (LA FIGURA DE
CARLEMANY)
|
|
|
LES SOCIETATS FEUDALS (POLÍTICA,
ECONOMIA I SOCIETAT)
|
|
|
EL NAIXEMENT DE L’ISLAM I L’IMPERI
ISLÀMIC
|
|
|
L’ESPANYA VISIGODA
|
|
|
AL-ÀNDALUS I EL LLEGAT MUSULMÀ A ESPANYA
|
|
|
EL CREIXEMENT DE LES CIUTATS A LA BAIXA
EDAT MITJANA I LES SEVES CAUSES.
|
|
|
CANVIS DEMOGRÀFICS CAP A FINALS DE
L’EDAT MITJANA: GUERRA DELS CENT ANYS I LA PESTA NEGRA.
|
|
|
LA FORMACIÓ DE LA CORONA DE CASTELLA I
LA CORONA D’ARAGÓ.
|
|
Et demanem el següent:
1.- De la graella
anterior, escull dos esdeveniments que consideris molt rellevants i molt significatius, aquells que hagin comportant
canvis molt importants en la història d’Europa o Espanya (que hagin comportat
una altra manera d’organitzar-se social, política i/o econòmicament, que hagin
tingut conseqüències transcendentals). Assenyala’ls amb una X a la columna
corresponent: rellevància.
Un cop tinguis clara la teva tria, busca una imatge que sigui representativa
de cadascun d’ells i argumenta el per què de la tria. Et recordem a
continuació les pautes per elaborar un text argumentatiu:
Les següents expressions poden ajudar-te a
elaborar-lo:
Extensió mínima:
un full per cadascuna de les imatges.
2.- Com saps, hi ha
hagut moments clau en la història d’Europa, Espanya i Catalunya que han
significat un canvi en les formes de vida de les persones o que han tingut unes
conseqüències molt importants. Et demanem que analitzis atentament aquestes
imatges i expliquis, a continuació, quins canvis
i continuïtats… observes. Anota-ho a la següent graella:
|
Monarquia medieval
|
Monarquia en les societats contemporànies europees
|
|
|
|
|
Burgesia a l’Edat Mitjana
|
Burgesia a l’actualitat
|
|
|
|
Utilitza
l’espai que necessitis
|
ESDEVENIMENT
|
CANVIS I CONTINUÏTATS
|
|
(Imatge 1) Monarquia medieval vs.
Monarquia en les societats contemporànies europees
|
|
|
(Imatge 2)
Burgesia a l’Edat Mitjana vs.
Burgesia a l’actualitat
|
|
3.- Per últim, en la
darrera activitat, et demanem que llegeixis, amb atenció, aquest article
periodístic “Medievalistes enganxats als videojocs”.
-Un cop tinguis clar el contingut de la
notícia, explica la relació de la notícia d’actualitat
amb els esdeveniment històrics que has estudiat al llarg del curs.
-També et demanem que facis una fitxa i un resum d’allò que el periodista
diu.
Article periodístic: “Medievalistes enganxats als videojocs”
Acadèmics investiguen el paper dels videojocs com a
transmissors de coneixement de la història i com a sortida professional per als
experts.
EL PAÍS- Cristian Segura
Àlex Martínez Giralt, doctor en Història
Medieval, especialitzat en llinatges, recorda que durant la carrera ell i els
seus companys de classe s'entretenien amb el videojoc Age of Empires II. Competien en línia en coneguts episodis del passat,
alguns ampliats per coneixedors de l'edat mitjana i del llenguatge informàtic,
que dissenyaven, per exemple, la cort de Ramon Berenguer i Peronella d'Aragó el
1150. Martínez Giralt es documentava mentre jugava i podia confirmar que a Age of Empires II, quan combatia amb les
hosts franques, els seus soldats lluitaven amb destrals: “Els francs empraven
la francisca, una destral que els era característica”. Martínez Giralt afegeix
que les tropes bizantines del videojoc tenien arquers a cavall, les catafractes,
protegides amb grans armadures. Íñigo Mugueta, expert en la representació de la
història als videojocs, protagonista d'una ponència sobre aquesta matèria
recentment a la delegació del CSIC a Barcelona, confirma que entre els
videojocs d'acció històrica Age of
Empires II ha estat dels millors.
Mugueta és professor de Didàctica de les Ciències Socials a la Universitat
Pública de Navarra i investigador del programa Història i Videojocs de la
Universitat de Múrcia (UM). És un dels docents més actius en un àmbit de
recerca que, tot i la seva singularitat, s'ha anat consolidat a Espanya des de
fa vint anys, amb noms com José María Cuenca, José Valverde o Begoña Gros.
Mugueta va exposar el contacte del món acadèmic medievalista amb els videojocs
davant d'una trentena d'assistents, alguns dels quals eren “el que molts
anomenarien friquis, però que en realitat són joves superpreparats,
intel·lectuals de primer nivell”, segons Mugueta. En aquesta definició hi
podria entrar Raúl Muñoz, alumne de segon any de la Facultat d'Història de la
Universitat de Barcelona –la ponència de Mugueta estava organitzada per la UB.
Muñoz va interpel·lar el conferenciant sobre un dels videojocs d'estratègia
preferits de tots dos, Europa Universalis.
Mugueta va assegurar que si un alumne seu completés el joc, li aprovaria les
assignatures perquè “hauria demostrat un gran coneixement de la història i d'un
munt de detalls”. Muñoz elogia Europa
Universalis perquè el seu programari es pot modificar fàcilment i permet
afegir riques extensions de software
–mods, en anglès. Muñoz i altres
assistents van coincidir que Europa
Universalis és un producte d'entreteniment per a usuaris molt interessats
per la història: cal entendre des de les formes del comerç a l'edat mitjana
fins al sistema lliurecanvista.
Mugueta és expert en fiscalitat a l'edat
mitjana i des del seu coneixement va analitzar dos videojocs que se centren en
l'expansió comercial de les famílies protagonistes, les sagues Patrician –ambientada a la Lliga
Hanseàtica– i Rise of Venice. Sobre
el segon Mugueta va destacar que és raonablement fidel als sistemes de govern
de la república veneciana del segle XV i al ventall de productes que
s'intercanviaven entre l'est i l'oest del continent o a l'oferta i demanda de
cada port del Mediterrani. El seu equip de recerca a la UM demostra amb dades
l'interès massiu i lúdic per la història i que el bon desenvolupament dels
videojocs serviria per formar millor la societat. Mugueta va citar algunes fonts
d'informació que tenen èxit entre el gran públic, com Historia Games, web
francès que publica ressenyes sobre jocs. La més recent analitza Oriental Empires. L'autor del text és
crític amb els aspectes tecnològics del joc, però també amb el seu contingut
des del punt de vista del context històric, perquè considera que les rutes
comercials no estan ben desenvolupades i que el joc no aporta prou documentació
sobre els diferents clans de l'antiga Xina que hi apareixen.
Mugueta va insistir que el sector multimèdia
ha de ser entès pels historiadors com una sortida professional. Va esmentar
casos com els dels acadèmics espanyols Adrián Liza i Bàrbara Abad, que
treballen a les multinacionals Ubisoft i Electronic Arts, respectivament. La
saga d'èxit Assassin's Creed és una
creació d'Ubisoft. Les persones consultades a la reunió de la UB van coincidir
que gràcies al fet que Ubisoft disposa d'experts, tot i que la narració és pura
fantasia, l'ambientació històrica d'Assassin's
Creed està ben desenvolupada. Mugueta va defensar que els productes de
masses també poden ser rigorosos i matisar conceptes erronis estesos entre el
gran públic, com que els templers custodiaven el Sant Greal, que els espartans
eren uns bàrbars o que els vikings sempre havien portat cascos amb banyes.
Utilitza
l’espai que necessitis
|
Anota la font d’on s’ha extret la notícia (Ex:
ara.cat, la Vanguardia digital...), l’autor/a, la data i el títol. A continuació, fes un breu resum de la notícia
|
|
|
|
Explica la relació que té la notícia amb els continguts que has
treballat durant el curs (justifica bé les teves respostes)
|
|
|
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada